HomeΚέντρο ΔημιουργίαςΔημιουργική ΓραφήΠερί μυθοπλασίας – Κεφάλαιο 13

Περί μυθοπλασίας – Κεφάλαιο 13

Περί μυθοπλασίας – Κεφάλαιο 13

Γράφει ο δημοσιογράφος – συγγραφέας Γιάννης Ζυγούλης

Κάντε την καρδιά σας πέτρα

13.1 Σκοτώστε τους αγαπημένους σας

Δεν βρισκόμαστε στην πραγματική ζωή, στη μυθοπλασία οι δολοφονίες επιτρέπονται και μερικές φορές επιβάλλονται.

Αν ένας από τους χαρακτήρες, κατά την εξέλιξη του μύθου, δεν έχει πλέον σοβαρό λόγο ύπαρξης δεν χρειάζεται να τον ταλαιπωρήσετε με ανούσιες πράξεις. Και ακόμα περισσότερο δεν χρειάζεται να δοκιμάσετε τις αντοχές των αναγνωστών σας. Μπορείτε να τον σκοτώσετε και ίσως το όφελος είναι διπλό καθώς η δολοφονία μπορεί να προσφέρει επιπλέον ένταση στην ιστορία σας.

Βέβαια αυτές οι εκκαθαρίσεις μερικές φορές γίνονται δύσκολες καθώς ο συγγραφέας ταυτίζεται (όσο και ο αναγνώστης) με τον χαρακτήρα που έχει δημιουργήσει. Όμως θα πρέπει να σκεφτείτε ότι μια δολοφονία γίνεται για το καλό του μυθιστορήματός σας και του πρωταγωνιστή. Αναλογιστείτε την ένταση που θα διαπεράσει τον αναγνώστη αν για παράδειγμα «σκοτώσετε» τον αδελφικό φίλο του βασικού ήρωα ή ακόμα και την ερωτική σύντροφό του. Οι δολοφονίες στη μυθοπλασία και περισσότερο οι απρόσμενες, είναι σχεδόν πάντα χρήσιμες, δίνουν διέξοδο στη συγγραφή της ιστορίας και ανανεώνουν το ενδιαφέρον για τις εξελίξεις. Μη διστάσετε, αλλά κάντε το σωστά.

13.2 Πλεόνασμα…

Έχετε έναν χαρακτήρα ο οποίος απλώς υπάρχει για να γεμίζει τη σκηνή. Μπορεί να είναι ενδιαφέρων και να έχει στοιχεία μοναδικότητας αλλά δεν προσθέτει τίποτα στην ιστορία.

Υπάρχουν δύο προϋποθέσεις για παραμείνει «ζωντανός» ένας χαρακτήρας:

α) Θα πρέπει να αποκαλύπτει κάτι για τον πρωταγωνιστή και / ή

β) Θα πρέπει να κάνει πράξεις με τις οποίες προχωρά η πλοκή

Αν ο χαρακτήρας δεν εκπληρώνει καμία από τις δύο προϋποθέσεις, τότε είναι καλύτερα να αποχωρήσει έστω και βίαια. Διότι δεν χρειάζεστε ένα σωρό χαρακτήρες να λένε τα ίδια πράγματα.

Καταστρέψτε τη μέρα του ήρωα

Ο πρωταγωνιστής σας δεν βρίσκεται σε διακοπές και δεν πρέπει οι μέρες του να είναι ειδυλλιακές. Κάντε λοιπόν ό,τι μπορείτε για να χαλάσετε την ευτυχία του. Κι ακόμα χειρότερα προσπαθήστε να τον ρίξετε στα βαθιά όπου πρέπει να παλέψει για να ξεφύγει. Για να έχει ενδιαφέρον η ιστορία σας πρέπει ο ήρωάς σας να περνά δύσκολα, να χάνει ό,τι αγαπά και να βρίσκεται διαρκώς σε εγρήγορση. Μόνο έτσι αξίζει να μην τον δολοφονήσετε.

Ψαλίδισμα

Μπορεί να γράψατε μια υπέροχη σκηνή αλλά στη δεύτερη ανάγνωση αντιλαμβάνεστε ότι είναι άχρηστη για την ιστορία σας. Δεν είναι υποχρεωτικό να την κρατήσετε. Όσο κι αν σας αρέσει, αν δεν βγάζει νόημα ή δεν προχωρά τον μύθο σας, τότε καλύτερα να αρχίσετε το ψαλίδισμα.

Ιστορία

Δεν χρειάζεται να πείτε τα πάντα για τον χώρο, τον χρόνο και τους χαρακτήρες σας. Κάποιες λεπτομέρειες είναι προφανείς και μερικές άλλες είναι άχρηστες. Και στις δύο περιπτώσεις ο αναγνώστης δυσκολεύεται να διαχειριστεί όσα έχετε στο μυαλό σας και νομίζετε ότι ενδιαφέρουν. Μην επιβαρύνετε τον μύθο σας με αυτονόητες λεπτομέρειες κι αν το έχετε κάνει ήδη, μπορείτε να κόψετε τα περιττά βάρη.

Αν δεν αντέχετε

Αν έχετε ταυτιστεί πλήρως με το δημιούργημά σας, αν έχετε λατρέψει τον ήρωά σας αλλά γνωρίζετε ότι δεν χωράει στην ιστορία σας. Τότε η κατάσταση γίνεται δύσκολη και απαιτείται ελιγμός: Αντιγράψτε τον χαρακτήρα σας και τοποθετήστε τον στο αρχείο για μελλοντική χρήση.

Συνεχίζεται την επόμενη εβδομάδα.

Ο Γιάννης Ζυγούλης γεννήθηκε στη Στυλίδα Φθιώτιδος και τα τελευταία χρόνια ζει στο Ηράκλειο της Κρήτης. Είναι επαγγελματίας δημοσιογράφος και μέλος της Ένωσης Συντακτών Ημερησίων Εφημερίδων Αθηνών (ΕΣΗΕΑ). Έχει εργαστεί ως ρεπόρτερ στις εφημερίδες Καθημερινή και Νέα Μεσημβρινή, στο περιοδικό ΕΝΑ και στους ραδιοφωνικούς σταθμούς Σκάι και Flash.Επίσης διετέλεσε επί σειρά ετών αρχισυντάκτης ύλης στην εφημερίδα Ημερησία. Είναι μέλος του Ομίλου Φθιωτών Λογοτεχνών και Συγγραφέων.

 

   

Share With:
Rate This Article

jimbouzaras@gmail.com

No Comments

Sorry, the comment form is closed at this time.